无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……图片 8 《模拟人生 3》 图片来自于网络上图来自于《模拟人生 3》,正在打电话小人头顶气泡是一双童鞋……6.2.3 叙事系统迁移图片 22 《漫野奇谭》叙事构成《漫野奇谭》这种设计方式,注定了宏达叙事只存在于作家写好主线

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

Eventide 2: Sorcerer's Mirror - Artbook & Soundtrack

indienova.com/steam/game/709300

DLC收录豪华88《黄昏2》精美手绘概念原画英文电子画册,更包含独家未公开的图片以及深度披露游戏创作历程……踏上斯拉夫传奇国度旖旎之旅,亲睹民间传说中特瓦尔多夫斯基、雅诺斯克及其他巨型角色诞生,鉴览故事和游戏背后现实鲜活灵感……DLC收录豪华88《黄昏2》精美手绘概念原画英文电子画册,更包含独家未公开的图片以及深度披露游戏创作历程

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

indienova.com/u/taomee/blogread/11321

【与你同行 那些与赛尔号有关日子】自从2009年赛尔号游正式上线以来,围绕着赛尔号故事,陆续诞生了赛尔号动画……这让“赛尔号”对于许多玩家来说,已不只是一款游戏,在那些与赛尔号有关日子,发生过太多故事,而每一段故事……现在只要用文字、图片、或者自己录制讲述视频等等形式,将自己与赛尔号故事发布出来,即有机会赢取《赛尔号星球大战

会员:久户花恋不恋花

indienova.com/u/wb-2337917280

“喂,你看那人对着动画片里的发情”“嗯,好恶心哦”。 微博:久花恋不恋花

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

《猫咪追我》小鼠斗大猫,今晚吃奶酪,《猫咪追我》是一款2D卡通画面的休闲竞技手游。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方。……但是一提到氪金大R,大多数人脑海中浮现都是30-40岁暴发,或者是无所事事富二代。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们世界看一看。用一小时,了解玩家游戏经历

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

indienova.com/game/the-book-of-unwritten-tales-2-almanac-edition

《未传之书 2 星历版 升级包》包含长达 104 页的艺术集(PDF)、幕后制作视频、游戏原声(MP3……长达 104 页的艺术集(PDF)这部长达 100 多页的游戏艺术集将包含游戏中概念设计,以及众多背景方面的设定……数字海报(可打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切海报!

版本:Early Access


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